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扫雷(by wysaid)

经典的扫雷游戏。

以下是该游戏运行抓图:

由于项目包含很多图片和音乐,因此这里给出整个项目的压缩包:【点击下载】

以下是项目的完整源代码:

文件 3-1,mine.cpp:

/*

 * author      wysaid
 * E-mail      admin@bnicer.com  OR  wysaid@gmail.com
 * date        20120214

*/

#include "wysaid.h"
#include <conio.h>
BlockType MARK;
MineArray g_mineArray;
HWND g_hwnd;
int g_scrWidt...

贪吃蛇的核心代码(by shareli)

贪吃蛇的核心代码,很精简。

完整源代码如下:

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:贪吃蛇的核心代码
// 编译环境:VC6.0 / VC2010,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:shareli,QQ: 953445224
// 最后修改:2012-2-4
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZEMAX		100		// 定义蛇的最大长度
#define SNAKELEN	10		// 蛇的大小和蛇每次移动的距离
#define SPEED		100		// 初始速度 

/****************************************/
typedef enum	// 定义表示方向的枚举变量...

推箱子游戏(by 自然向日葵)

经典的推箱子游戏。

游戏中使用了图片,【点击这里下载完整项目

以下是项目的代码(需要图片才能编译执行):

///////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:推箱子
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-1-21
//
////////////////////////////////////////////////////////////
//游戏中用0表示空地,1表示人物,2表示箱子,3表示目的地,6表示围墙
//
//画素材的x1和y1都是反的,因为x表示行,...

火焰效果模拟程序

模拟火焰效果的程序。

执行效果抓图如下:

通过修改色系,本程序可以实现红色火焰、蓝色火焰、绿色火焰三种效果,在 InitFire() 函数中取消相应行注释可以实现不同色系的火焰效果。

完整的源代码如下:

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:火焰模拟程序
// 编译环境:VC6.0 / VC2010,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后修改:2012-1-21
// PS: 核心算法参考的微软范例,在此感谢。
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>

// 宏常量
#define	WIDTH		640
#define HEIGHT		480
#defi...

调色板动画程序(以 EasyX 平台举例)

在 Turbo C 时代的图形编程有“调色板”的概念,但在真彩色时代,调色板的概念已经不完全相同了。

EasyX 模拟了 Turbo C 的大部分功能。由于上述原因,调色板并没有实现。如果要使用调色板,可以通过 Windows GDI 函数实现。

以下范例程序演示了这一过程:

(由于是动画程序,贴图无法展现效果,因此省略了贴图)

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:基于 EasyX 的调色板动画程序
// 编译环境:VC6.0 / VC2010,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:krissi <zh@easyx.cn>
// 最后修改:2012-1-4
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>

#define	W...

漂亮的四叶草

前几天有网友在 QQ 群“C 语言革命”里面发了一段 Turbo C 代码,感觉蛮漂亮的,我就将代码移植到 VC + EasyX 下面(稍作了一点格式上的修改)。

执行效果如下:

源代码如下:

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:漂亮的四叶草
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后修改:2011-10-14
// 注:源程序是网友发在 QQ 群“C 语言革命”里面的 Turbo C 代码,我修改的
//
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>

#define PI 3.1415...

一束漂亮的花

先说正题,我把原来的 GW-BASIC 程序移植到了 VC + EasyX 下,并简单的加了些颜色,执行效果如下:

又是一个难忘得回忆。。。

我最早是抱着一台“学习机”学的 Basic 语言,之后第一次在电脑上输入的程序,就是这个。不过那个年代的显示器是单色的,书上的代码也没有设置颜色,当时把程序输入 GW-BASIC 后,输出的整个图案都是墨绿色的。哦,顺便贴一下书的封皮照片:

我一直记得我还留着这本书的,上次回家偏偏没找到,然后网上到处搜也没搜到,恰好 easyx 群里的阿里同学说他们学校图书馆有这本书,于是借来帮我拍了几张照片,在这里表示感谢。

感慨完了,代码如下:

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:一束漂亮的花
// 编译环境:Visual C++...

图片滤镜系列:波浪线叠加效果

我念初中的时候买过一盘国外原版的磁带:贝多芬第九交响乐《合唱》。磁带很是精美,硬纸壳压出了立体的金色贝多芬头像,并且还有第二个封面,是叠加在金色波浪线上的贝多芬头像。这个波浪线叠加的效果很有趣,我一直想写个程序实现这种效果,无奈总是抽不出时间,今天可算把这件事情给做了。

只是由于屏幕分辨率太低,还是无法和印刷的效果相媲美。而且,由于磁带已经找不到了,我只是按照我想象中的样子做的。

我就不弄贝多芬的头像了,换了另一个重要人物的头像照片做图片源,程序处理后的效果如下:

全部源代码如下:

注:src.jpg 就是源图片的名字,该图片的大小必须是 640 x 480,另外建议用简单的背景,大一点的头像,否则效果不是很理想。

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:图片滤镜系列:波浪线叠加效果
// 编译环境:Visual C++ 6.0 ...

高等数学图形:玫瑰曲线

在极坐标系中,以下方程表示的曲线称为玫瑰曲线:

r = sin ( k θ )  或  r = cos ( k θ )

当 k 是奇数时,玫瑰曲线有 k 个花瓣;当 k 是偶数时,玫瑰曲线有 2k 个花瓣。执行效果如下图:

可以按 A-Z 和 a-z 调整参数,绘制不同的玫瑰曲线。例如,k = n / d = 2 / 1,就是四叶玫瑰曲线,k = n / d = 3 / 1,就是三叶玫瑰曲线。

源代码如下:

////////////////////////////////////////////
// 程序名称:高等数学图形:玫瑰曲线
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 2011惊蛰版
// 程序编写:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后更新:2011-7-11
//
#include <graphics...

艺术字系列:冰封的 EasyX

执行效果如下图:

代码间有详细的注释,这里就不多做解释了。

代码如下: 

////////////////////////////////////////////
// 程序名称:艺术字系列:冰封的 EasyX
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 2011惊蛰版
// 程序编写:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后更新:2011-6-20
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>


// 定义全局变量
POINT *g_pDst;		// 点集(目标)
POINT *g_pSrc;		// 点集(源)
int g_nWidth;		// 文字的宽度
int g_nHeight;		// 文字的高度
int g_nCount;		// 点集包含的...